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Sonntag 27. 03. 2011
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Samstag 26. 03. 2011
Allgemein

Trotz der eher durchschnittlichen Wertungen scheint sich Homefront dennoch sehr gut zu verkaufen. So wurden bislang mehr als 2,4 Millionen Exemplare des Shooters an den Handel ausgeliefert. Verkauft wurden in der ersten Woche nach dem Release weltweit bereits eine Million Versionen.


Laut Publisher THQ, konnte sich der Korea-Shooter Homefront in der ersten Woche nach dem Release weltweit und plattformübergreifend etwa eine Million Mal verkaufen. (6) Mittlerweile ist Homefront seit ein paar Wochen im Handel erhältlich und Publisher THQ hat nun die ersten Verkaufszahlen bekannt gegeben. Während bislang mehr als 2,4 Millionen Versionen an den Handel ausgeliefert wurden, konnte sich der Shooter in der ersten Woche nach dem Release weltweit bereits eine Million Mal verkaufen. Somit zeigt sich THQ, trotz der eher durchschnittlichen Wertungen zu Homefront, dennoch zufrieden: "Wir sind zufrieden mit den Auslieferungen an die Händler und den Durchverkäufen an die Kunden", so Brian Farrell, Chef von THQ. Der Publisher sei derzeit dabei, die Nachfragen der Händler weltweit zu decken. "Homefront schwimmt auf der richtigen Welle und wir sind wirklich zufrieden mit dem Resultat."

Begleitet wurde der Launch von Homefront von THQs bisher größter Werbekampagne. In Großbritannien schaffte es der Shooter an die Spitze der Verkaufscharts, in Deutschland immerhin auf Rang 3. Dennoch fielen die Tests eher unterdurchschnittlich aus. Auf metacritic.com beläuft sich die Durchschnittswertung für die PC-Version gerade mal auf 69 von 100 Punkten.

Quelle: PC Games.de
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Dienstag 22. 03. 2011
Crysis 2

PC Games testet den Ego-Shooter Crysis 2. Eines vorweg: Der neue Crytek-Shooter ist nicht mehr ganz der alte. Wir erklären im Crysis 2-Test, warum der Nachfolger zwar nicht perfekt, aber doch großartig ist.
Im Crysis 2-Test von PC Games zeigt sich, ob Crytek an die Qualität des Vorgängers anknüpfen kann. Der neue CryEngine 3-Shooter ist nicht perfekt, aber doch großartig! Der neue Crytek-Shooter Crysis 2 stellt sich im Test von PC Games. Das wohl Verblüffendste am neuen Ego-Shooter ist die Tatsache, dass er anders ist. Anders als sein Vorgänger, der – obwohl durchaus umstritten – zu den bestbewerteten Shootern der letzten Jahre gehört. Mit sensationeller Grafik, einem glaubhaften Inselszenario und weitläufigen Levels, in denen die Spieler taktisch agieren konnten, erntete Crysis im PC Games-Test eine Topwertung von 94 Punkten. Und nun ist er da, der lang erwartete Nachfolger: etwas linearer, ohne Tropenwälder, dafür mit unerwarteter Story, frischem Helden und neuen Gegnern. Er wird manche Spieler enttäuschen, andere werden ihn lieben – und damit dürften die Kontroversen um Crysis 2 auch in Zukunft nicht abreißen.

Darum geht es in Crysis 2
Crysis 2 entführt den Spieler in ein zerstörtes New York der nahen Zukunft. Die Aliens, hier heißen sie "Ceph", haben die US-Metropole überfallen und dort ein tödliches Virus freigesetzt, das die Bevölkerung langsam dahinsiechen lässt. Hier beginnt die etwas trashige Geschichte, die ein paar Jahre nach dem ersten Crysis angesiedelt ist: Der Soldat Alcatraz, neuer Held des Spiels, erhält anfangs einen mächtigen Nanosuit, mit dem er die Alien-Invasion aufhalten soll. Dieser *peep*uristische Ganzkörperanzug steht im Zentrum der Sci-Fi-Story und stellt das verbindende Element beider Crysis-Spiele dar. In Rückblenden erfährt man nämlich, was nach dem offenen Ende des ersten Teils geschah und welche Rolle der Anzug dabei spielte. Das ist lobenswert, wirkt aber auch etwas bemüht – ohne den markanten Nanosuit könnte Crysis 2 auch ein völlig eigenständiges Spiel sein. Das neue Design der Aliens untermauert diesen Verdacht: Die Viecher, die nun in mechanischen Hüllen stecken, aufrecht gehen und wild um sich feuern, erinnern mehr an Soldaten als an die tintenfischartigen Biester des ersten Crysis.

Quelle: PC Games.de
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